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    • 2012.11.10 Saturday
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    「とびだせ どうぶつの森」 マイデザインしたよ #doumori #tobimori

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      ToruchLight2もBorderLands2もやっておりますが、買ってしまいましたよ。
      そう、ニンテンドー3DS LL!

      とびだせ どうぶつの森のためにね。
      すげー売れてるようですね。

      うん、たのしい。
      時間がリアルタイムだし、1日またないと建物たたなかったりとかマッタリ進行のゲームだけど楽しい。
      序盤は出来ること限られてるけど、ついやりたくなる感じだ。

      で、マイデザイン(PROデザイン)で早速服を作りました。
      ネットで見るといろんなネタ服がクオリティ高く作られていて感心する。
      するけど、そもそも俺にはそういった系は無理なので・・・。

      まぁ、リアルで着ているような服を作ってみましたよと。

      とびもり01

      これがそれです。
      手前に飾ってる2着ね。
      「スカルワッペンスタジャン」と「ダウンベスト&ネルシャツ」です。
      そこそこかわいく出来たんじゃなかろうか?

      まだQRコード作れるとこまで進んでないのですが、できるようになったらそれもブログに載せようかな。

      需要あるかわかんないけど。

      今後も普通っぽい服作ってたのしむぜ。

      どうぶつの森は、まったりのんびりと、ちょっとづつ楽しいでいけたらなと思います。

      たまには戦いのないゲームもいいもんだ。

      War of the Roses

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        いきなり残酷シーンですみません。
        鉄山です。

        本日は日本だと10月3日の午前2時くらいにスタートした、「War of the Roses」の紹介。
        Steamで早期購入していたので先行で3日より前に遊んでいました、少しだけ。

        Mount&Bladeの流れを汲んでいるようでそうでもないようなParadox Interactiveの対人専用の中世騎士になってチャンバラしようぜゲーム。
        剣の振り方の操作が特徴的で、弓なんかの飛び道具もあれば、馬に騎乗も出来ますよ。

        マイナー洋ゲーのさだめというか日本サーバーとかは今んところなく、サーバーによっては重かったり、バグもちらほらあったり、チーターっぽいやつもいたりで、その辺りを気にする人には向かないですが、難しいこと考えずにガチャガチャ遊べるのでそれなりに楽しいです。
        いやあ、勝つには難しいことも考えないとですが。

        最初の画像みたいに敵に止めを刺して倒すことも出来るんですが、イァヤハァーーー!って感じで調子に乗ってザクザクやってるとその隙に殺されますのでご注意を。



        要素としては、キャラの育成もあって、とりあえずLv5になるまでは既存の決まった職業のキャラを使って対戦対戦。

        で、Lv5になるとカスタムできるキャラがアンロックできて、好きに装備だのスキルだのをいじれるようになります。
        とはいえ、カスタムキャラのスロットをアンロックしたばかりの段階では装備もスキルも少なくて、それをそろえるには対戦対戦なわけですが。

        しかし設定できる項目もいろいろあって、上の画像みたいに剣の刃の形状なんかまであります。
        マニアックだ。

        マップや装備も3日のスタートにあわせて追加されるようで、きっと他にも調整がはいるでしょう。
        経験値のはいりが下方修正されたとか何とかいう話も・・・。

        まぁ、マイナーだし過疎るかもなので、楽しむなら早いうちかも。

        初期のLv上げのコツとしては、敵を倒すよりも死にかけた味方を救護するといいかも知れない。
        敵を一人殺すより、味方一人助けたときの経験値のほうがでかいし、最初は勝てないしねぇ。

        あとは、視界が狭くなるけどヘルメットのバイザーは閉めたほうが生存率は上がりますよ。

        カスタム要素としては自分の紋章なんかも作れて、いろんなの作って遊んでおります。

        中世ヨーロッパに大和魂を見せ付けてやる的なの作ってみましたが・・・よくないか・・・。



        War of the Rosesは実際の歴史上の戦争、薔薇戦争がモチーフですがそんなの知らなくても遊べます。
        では機会があれば一緒にチャンバラしましょう。

        JUGEMテーマ:ゲーム


        TorchLight2(トーチラライト2)|操作の方法

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          TorchLight2(トーチラライト2)、今回は操作についてです。
          やっていて一部わかりにくかった部分があったり、そもそもゲーム選ぶときに操作方法って結構重要だと思うんですよね。
          俺は欲しいなと思ったゲームの操作方法とか、キーの割り当てかえれるかとか調べてから買うほうなんで。
          俺だけか?

          キーだけでなく、ついでに画面のUI構成も載せときますよと。


          で、基本はPCのハクスラ、アクションRPG系の操作なのでやったことがある人にはそれほど問題ないかな。
          WASDでは移動できないのがちょっと残念だけど、その辺はModがでるかもなと。
          ちなみみ下の表にした操作は自分でキー割り当てかえれるよっと。

          で、表の下に微妙に解りにくかったのを説明しときます。

          キー動作
          左クリック移動、攻撃
          `カーソルの方向に移動
          右クリックスキル
          i持ち物を開く
          pペットの情報を開く
          SHIFT移動せずその場に固定その場から移動しない
          ctrlその場に固定で攻撃時には適切な位置まで移動
          mマップの表示の切り替え
          m+shiftマップ表示を基本のミニマップにする
          sスキルパネルを開く
          cキャラクターのステータスを開く
          escオプションメニューの表示
          スペースステータスと持ち物パネルを同時に開閉
          j詳細なキャラクター情報
          w武器切り替え
          Tab右クリックスキル切り替え
          qクエスト情報
          Altドロップアイテムの表示
          ,右クリックスキルを設定できるスキルで順番に切り替える
          .,の反対周り
          [マップの拡大
          ]マップの縮小
          マウスホイールカメラズーム
          マウス中ボタンカメラズームをデフォルトに
          F1〜F12スキルを設定(ショートカットではない)
          1〜0スキル、スペル、アイテムのショートカット
          z適切なポーションでキャラクターのヘルスを回復
          x適切なポーションでキャラクターのマナを回復
          z+shift適切なポーションでペットのヘルスを回復
          x+shift適切なポーションでペットのマナを回復

          では解りにくかった部分を上から。

          [`]キー
          そのままといえばそうだけど押してる間だけカーソルの方向に前進。前進だけですよ

          [Shift]と[Ctrl]
          どっちも移動しないでその場に固定なんだけど、[Shift]で攻撃すると、飛び道具とかがヒットしない位置でも攻撃してしまうのに対して、[Ctrl]の場合はターゲットの適切な位置までいってから行動する。

          [Alt]
          ドロップアイテム名を通常非表示でプレイしているときに押すとアイテム名が見える。
          デフォルトではアイテム名は表示になっているんだけど、自分のヘルスメータの横の虫眼鏡をクリックすると切り替えができる。
          気づかないでアイテム名が見えなくなりました、どうしたら?という質問をネットでよく見かけたので書いときます。

          最後に[F1]〜[F12]のファンクションキー
          まず、設定方法も最初はわからなかった。
          このキーにはスキルのみしか登録できなくて、どれでもいいから[1]〜[0]のショートカットパネルをクリックしてスキル設定の画面を出す。
          そしてその画面の設定したいスキルにカーソルを合わせつつ、登録するファンクションキーを押すと、設定完了。
          しかしながら、これショートカットとしてワンキーでスキル発動できるわけではなくて・・・ファンクションキーを押すとそのキーに設定したスキルを右クリックのスキルに設定するという、使いにくいものになってます。
          残念。

          この辺り、TorchLight2(トーチラライト2)は前作からだけどModが結構作られるんで、操作系のModができればそのうちにもっと快適になるかもだけど、今のままでも十分遊べます。

          最後に、スキルたくさん使う人は[7]〜[0]くらいのショートカットは右手にもっと近い[A]だとかそういったキーに設定すると使いやすいかもよ、という感じでまた次回!

          JUGEMテーマ:ゲーム



          TorchLight2(トーチラライト2)|OUTLANDER

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            本日もトーチライト2ネタ。

            もともとENGINEER(エンジニア)で友人とスタートしたんだけども、そっちは友人と一緒に進めたいということで、OUTLANDER(アウトランダー)で別キャラ作ってソロしている次第。
            ちなみにBERSERKER(バーサーカー)EMBERMAGE(アンバーメイジ)もそれぞれ作ってあって別の使い方してたり。

            でもってソロでやってるOUTLANDERはACT2に入ったところでLv21という進捗具合。

            とりあえず装備が惜しげなく良いものがガンガンと出る(欲しいものは出ないこともあるけど・・・)ので、基本的に入れ変わりが激しい。

            たぶんゲーム後半になるまではこんな感じなかもなとか思ってますが、ACT1の最後らへんで手に入れたUnique(ユニーク)Crossbow(クロスボウ)がいい感じ。
            しばらくは使えるかも。


            とりあえず手に入れた段階で他に装備できる武器の中では強いほうだったので、2丁拳銃とショットガンでやっていたんですが、使ってみようかなと。
            で、使ってみると「62Health stolen on hit」の効果がきくきく(攻撃がヒットすると62体力が回復)。

            いままでは後方にバクテンしながら距離をとるスキル(mobを盲目にする効果あり)の「Rune Vault」を使ってよけながら遠距離攻撃だったんですが、べた足で打ち合っても体力回復しながらなので戦えちゃう。
            さすがにボスは厳しいけどそれでもちょっとよけたりすれば何とかなる。
            攻撃速度も0.64sと速いほうなのでどんどん回復するわけです。



            こんな感じで。

            戦闘中はPassive(パッシブ)の「Share the Wealth」(シェア ザ ウェルス)をとっていることもあって攻撃速度が上昇してるってのもある。

            しかしダメージがPysical(フィジカル)とIce(アイス)なので、StrとFoc両方ほしいよなぁとか感じたり。
            Lv20までDexメインであげてたけども・・・。

            そしてここにきてBilud(ビルド)が決まってきた・・・それが武器のソケットにも反映されていて・・・。

            ネットで見る限りあまり見かけないけど毒々なOUTLANDERでいこうかなと。
            強いかどうかは気にしない!
            試してみたいんだよ!毒スキル何個かあるし!

            とはいえPoison Burst(倒した敵が毒を噴出しながら爆発)はDPS依存だけどCursed Daggers(毒のダガーを前方にたくさん投げる)は属性だしと、悩ましいというかステータスのあげ方に困る・・・。

            ちなみにざっくりいうとDPS依存だとStr上げときたい(実際は物理攻撃か)けど属性ダメはFoc上げたいという感じの様で。
            いや正確には違うか・・・その辺はまた今度。

            まぁ、なるようになるさという感じでやっていきますけどね。
            いろいろ試して悩んでキャラ育成がハクスラの楽しみのひとつでもありますしね。

            ということでまた次回もたぶんTorchLight2(トーチラライト2)とということで。

            JUGEMテーマ:ゲーム


            TorchLight2(トーチラライト2)注意

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              前回のエントリーでちょっとしたトーチライト2の注意点を3つほど書いたんですが、その直後にちょうどそのうち1つのエラー画面が出たので載せておきます。


              これですね。
              Steamクラウド同期エラー
              「ローカルに保存されているTorchlight2のファイルとSteamクラウドに保存されているデータが一致しません。」

              これがでたら、大体
              ローカルファイル↑Steamクラウドにアップロード」を選べば問題ないと思います。

              というのはTorchlight2のセーブデータはローカルに保存されているからです。
              Steamクラウドが何かというと、
              「ローカルにあるデータをSteamのサーバーに保存している」
              といった感じのことをしてくれています。
              これの何がいいかというと、他のPCにSteamを入れていてもセーブデータの同期が取れたりする、ってことなんです。

              ところがエラーがおきてローカルに保存されているのが新しく、Steamのデータが古い場合、「コンピュータにダウンロード」してしまうと古いデータでローカルのファイルが上書きされてしまうわけです。

              その結果、セーブした状態が巻き戻ってしまうということになるわけです。

              なので同一PCで遊んでいてこのエラーが出た場合はアップロードを選択すれば問題ないことが多いというわけです。

              しかし、念のためどっちのファイルが最新かをきちんとチェックするようにしたほうがいいと思います。
              セーブデータがロールバックして心が折れないためにも気をつけてください。
              せっかく楽しい TorchLight2(トーチラライト2)ライフが台無しになってしまうので・・・。

              一応ローカルのセーブデータを自分でバックアップしておくことも出来ますが、これは場合によってはチート扱いになるかもしれないので、自己責任で。
              場所はWin7なら
              ¥マイ ドキュメント¥My Games¥Runic Games¥Torchlight 2¥save
              にあると思います。
              この辺をいじるのは
              何か問題がおきても自己責任ですのでご注意を!

              JUGEMテーマ:ゲーム


              TorchLight2(トーチラライト2)その1

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                どうもご無沙汰の鉄山です。
                GuildWars2もなかなかの評価でいろいろありつつもサービスは無事開始されていますね。

                あ、でもこの記事はTorchLight2の記事なんですよ。
                トーチライト2、トーチラ2ね。

                Dia3と比較されまくっていますが、まぁ違うゲームですので気にしちゃいけません。
                楽しいですよ、気楽で。

                とりあえずエンジニアで友人と俺の家でLANプレイではじめたのですが初日6時間ほどやったけどまだACT1でLvは19。
                ACT3まであるらしいので結構なボリューム。
                メインクエストだけやればもっと早いのかもですが、マップを全部埋めながらやるとなかなか。

                ほかにも隠れクエストというかチャレンジみたいのもあってなかなか楽しい。
                クリアすると画面いっぱいドロップがでます・・・まぁたいしたものでない俺の運の悪さが残念ですが・・・。



                他にも一応全クラス作ってはいるんですが、ちまちま用途に分けて使いながら楽しもうと思います。

                バグもまだちらほらあるようで、少し注意としては
                ・ゲームが起動しない場合はIMEをWindows標準のに変えよう
                ・「ローカルに保存されているセーブデータとsteamクラウドに保存されているデータの
                 同期が取れない」とでるときがあるので「steamクラウドにデータをアップロード」を選ばないとデータがロールバックしちゃう。
                ・Steamでかってもインターネットプレイには開発元のRunicGamesのアカウントがいる
                そんな感じでしょうか。

                と、そんなTorchLight2(トーチラライト2)は今なら日本円で1800円くらいで買えるんで、とてもお得なゲームです。

                購入はSteamか公式サイトでどうぞ。

                たのしいっすよ。

                あ、GuildWars2もぼちぼちやりますよ。。。うん。

                気になってて買おうと思ってるのはWar of the Roses
                その後ボーダーランズ2っすね!
                JUGEMテーマ:ゲーム

                Diablo掲磴┐燭世

                0
                  前回Battle.netにすらつながらなくて、買えないといっていたDiablo3。
                  なんとかBattle.netつながりました!拍手!

                  原因はやっぱOCNだな。

                  ルータを何度も再起動させて、IPを変えてつないだところつながりました。
                  5回↑かかったな。
                  なかには10回以上ルーター再起動させた人もいるそうで。
                  購入も無事出来ました。

                  ということでとりあえずはプロバイダー変えるとかなくいけそうです。

                  そしてこのタイミングで会社がつぶれるとか・・・。
                  やれってことですかね、これは。
                  というか仕事くれやー!
                  Web関連、デザイン関連、システム開発とかね。

                  そういやGW2のWeekendベータは出来なかったぜ・・・残念

                  JUGEMテーマ:ゲーム
                   

                  Diablo3が買えない話

                  0
                    前のエントリーでもちょっと書きましたが、なぜか購入できません。
                    家のPCからも会社のPCからも・・・。

                    で、ネットを見ているとOCNだとはじかれることがあるような内容を見つけました。

                    自宅も会社もOCN。

                    自宅のPCからはBattle.netにアクセスすらできなくて、表示もされなかったんですがためしにスマホ(au)でアクセスすると普通に画面でました。

                    会社では画面でてるけど購入処理ができないという現象。
                    これもOCNのせいかはわかりません。

                    とりあえず、うまくいかなくてOCNを使っている人は、それが問題かもしれないですよ。

                    とりあえず別のプロバイダーで購入できるか試してみます。

                    JUGEMテーマ:ゲーム
                     

                    GuildWars2買ったよ&GuildWarsアカウントって?

                    0
                      Diablo3はなぜかBattle.net経由でのダウントー度購入ができないでおりますが・・・
                      GuildWars2は無事に購入できました!!
                      Digital Deluxe Editionを購入。

                      ダウンロード購入なら公式からできます。日本からももちろんOK!
                      ArenaNetはBlizzardと違って日本にもやさしいんだきっと。

                      で、
                      前作からの引継ぎ特典があるとかないとか。
                      購入後にGuildWarsAccountなるものを入力できるんですが、これが分からなかったので一応書いておきます。

                      前作を日本語版でやっていた人はNCJapanのIDでプレイしていたと思います。
                      そうするとGuildWarsAccountってのは使ってないんですよね。
                      PlayNCの管理画面で見てもでていない。

                      ただのアカウントを入れてもダメだし、そもそそもメアド形式での入力を促される。
                      だからといってPlayNCに登録しているメアドでもダメ。

                      てことで問い合わせたところ、
                      「自分のGuildWarsで使っていたアカウント名」+@ncjapan
                      ということ。



                      試したところ無事に入力できました!

                      前作日本語版ユーザーのかたはお試しあれ。





                      JUGEMテーマ:ゲーム
                       

                      ARMOREDCORE V(アーマードコア5 #ACV)買いました

                      0
                        ということでアーマードコアV買いました。
                        てか、友人に押し切られて買わされた・・・部分も。

                        クローズから体験版と試しましたが・・・正直微妙ではあります。

                        かなり製作者のオナニーゲーム。
                        コアでニッチな層向けのゲームとはいえ、なんかオンラインである本質を見誤ってる。

                        よく操作がむずくてと評されるゲームですが、その辺は慣れだからどうでもいいんです。
                        難易度が高くてもそれも良いんです。
                        根幹のゲームデザインです。
                        書き出すと長くなるので書きませんが・・・。

                        ベータのとき不満を下書きしたのが原稿用紙に例えるとで10枚越しても終わらなかったので、更新しませんでしたが・・・。

                        結局あの頃と不満は一緒です。

                        素材はいいけど、調理や店員の教育が悪い飲食店という感じかな。

                        4Gamerのインタビューとか読むとトップが勘違いのオナニー野郎的な臭いがプンプンしてキモイです。

                        だいたい、いくら「孤高の傭兵」ってイメージを出したいからってボイチャできないとか、テキストチャットも(ほぼ)できないとか、意味わかんねぇーし。
                        そんな作戦も伝えられず状況連絡もできないような傭兵、実際の戦争じゃ役に立ちもしないです。
                        戦争ごっこやらせるなら考えろと。
                        口下手で話さないクールな傭兵だって作戦はきくだろうよ・・・。
                        チャット関連は誰でも使えるけど強制ではないし、使用者のロールプレイしだいで使わないっていう選択肢が普通だろうと。

                        って、傭兵にとどまらず、不満はもっとあるわけですが・・・

                        まぁ、友達と遊ぶとかにはまだいいですけどね。
                        それにしたって気楽にできないしね・・・ストーリーとか意外は。
                        オンラインの肝の領地線は一部のコアで廃人的な人のためにある感じで、そういった人以外はすぐいなくなるだろうし、いて欲しくないようですしね、開発は。

                        戦闘が得意でなくても、例えばチームのエンブレム作るのが得意な人だっているから、そういった楽しみ方もある、みたいなことを開発者が言ってましたが・・・。
                        ようはチームのメインのメンバーにいいように使われて、でも1軍ではないからどこか肩身が狭い。でもそんなもんだよね。
                        って感じですよね。

                        まぁ、本当に長くなるからこの辺で。

                        そもそもアーマードコア初代からファンタズマや2とかは昔かなり楽しくやってました。
                        しかし、いつまでも同じ名前で続きを出してるゲームってのは個人的に好きじゃないってのもありますが。
                        ビジネス的にはしょうがないだろうけど。
                        同じ内容でも認知されてるシリーズ名と新しい名前で出すんじゃ売れ方違うだろうし。

                        ということで個人的な点数をつけるとしたら35点です。
                        ゲームの雰囲気や見た目、ロボットをカスタムして戦えるってところだけならもっと点数行きますが。
                        開発陣が残念てことでこんな感じです。
                        あとはオンラインのノウハウの低さとか。サーバー安定化はいつだ!?

                        クロムハウンズ2とかだしてみたらどうだろう。。。





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